前回に引き続きソーサラーの属性別の説明をしたいと思います。
その前に、どれがいいのかな〜と迷ってる人がいたので簡単に貢献度の差を書くと・・・
単純な貢献度だと 氷>火>雷 スコアの出しやすさ(非エンチャ 氷>=火>雷 スコアの出しやすさ(エンチャあり 雷>火>氷
戦況によって変わるとは思いますが、体感ではこんな感じです。 氷は貢献度が高いですが、威力が低い分エンチャの恩恵は低い。初心者に優しい。 火はガンガン前に出て敵に大ダメージを与えます。ヘルで敵4,5人巻き込んだりすると脳漿が出ちゃいそうになります。 雷はエンチャしてないとあまり威力が発揮できませんが、条件が整えばとんでもないスコアが出たりします。(40k↑とか)
まあ、結局好きなものを選べとしかww 私は氷からやり始めましたが、火が今のところ一番好きです。
では、本題に戻って火ソーサラー(火皿)の立ち回り、スキルについて説明します。
火皿の役目は、DOT(Damage Of Time:時間経過でダメージを与える事)を与えて弱らせ、止めをさせやすくする事。 DOTは敵の耐久に関係なく均等なダメージを与えられるので、特に硬い片手ヲリ、両手ヲリに有効です。 上級魔法のヘルファイヤは、DOTが高い上に瞬間的なダメージも高いので敵前線にはかなりの脅威です。 スタンしたら一瞬で蒸発しますからね・・・(^o^;)
問題点は、比較的皿の中では突っ込んでいく事になるので、被ダメージも結構多くなります。 まあ、それでもヲリに比べればまるで楽ですし、カレス・ジャッジほどではないもののヘルファイヤも結構射程あるのできついとか言ったら怒られちゃいますがw 多少装備が整っていないと逆に手痛い仕返しを受ける事を注意してください。
スキルについて説明します。
初級魔法:ファイア 瞬間ダメは低いですが、DOTが30×3もあるので意外と性能がいいスキル。 PWが残り少ない時に使えるかも知れない。私は滅多に使いませんがw
中級魔法:ファイアランス 火皿のメインとなる対単体魔法。瞬間ダメージと36×3のDOTで、総ダメージでは中級魔法TOPを誇ります。 氷の解凍やスタンへの追撃に使ってもあまり文句は言われないスキルです。(氷の解凍は状況によりけりですが 敵が単体の場合、無理にヘルを狙わなくてもファイアランスを2回、3回と入れていけばヘル以上のダメージを与えられます。 敵のステップには確実に合わせられるようにしておくといいです。
中級魔法:スパークフレア 火皿の広範囲スキル。広い範囲に100前後の瞬間ダメージと36×3のDOTを与えます。 狭い道での乱戦などで特にお世話になるスキル。一発で敵一人に対し200前後の総ダメを期待出来るので当てまくればかなりのダメージになります。 また、カレスと微妙に着弾が異なるため(カレスと違い避けようとしない人も多い)比較的当てやすいです。 スパークフレアは着弾後閃光が広がり、視界が一瞬悪くなります。この隙にカレスなど入れると当りやすかったり。 着弾点を中心に広がるためハイドを暴くためにも使えるみたいですが、やったことが無いですwww
上級魔法:ヘルファイア 前方扇状に広がる小〜中距離魔法。。瞬間的な高ダメージと60×3のDOTを与えます。超痛い。 氷の解凍、スタンへの追撃に優先して入れていきたいスキル。スタン中に被るのが嫌ならスタン後のステップに入れるのも可能です。 近接魔法っぽいですが、実際かなり射程が長く範囲も扇状に広がっているため、5,6人巻き込む事もできます。 動いている敵にも比較的当てやすいスキルですが、相手からしてもヘルを狙っている皿は分かりやすく妨害を受けやすいです。敵の攻撃であえてこけて、無敵時間中に発動させるのが有効。
とにかく火皿はヘルファイアが楽しい。大勢当てれば脳漿が出ちゃいます。 なので、氷の塊を発見したら闇雲に特攻したり、また戦争の大半をヘルファイアしか狙ってなかったりしがちです。 ただでさえ被弾の多い属性なので、突っ込むときも周りを確認しなくてはなりません。突っ込んでカレスを貰いバッシュ、なんて目も当てられません>< また同じ理由で火皿は一番パワーポットが飲みにくいためヘルを打ったらガス欠状態になります。状況に応じてスキルを使い分ける事が大事です。
私はヘル厨ですがwwwサーセンwww 火皿は氷(特にアイスジャベリン)との相性がいいです。ジャベ→ヘルは鉄板。(PWなくなるけどw
次は雷皿だ(`・ω・´)9m
テーマ:ファンタジーアース ゼロ - ジャンル:オンラインゲーム
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